Um romance visual de terror com temas sombrios
Don't Toy With Me é um livre visual novel vendido sob o nome de seu próprio modelo de preço (NYOP). Ele apresenta um estilo de arte distinto com painéis totalmente ilustrados e personagens para cada cena. O jogo permite que o jogador faça escolhas que podem levar a um dos dois finais diferentes.
Em termos de jogabilidade, Don't Toy With Me é um romance visual típico. É na mesma linha de The Letter — Horror Visual Novel e Infinite Stars — The Visual Novel. O jogo é construído sobre uma história de 15.500 palavras.
Uma experiência de história visual interativa
Como outros jogos de romance visual, Don't Toy With Me é uma experiência amplamente passiva com alguns elementos de escolha. O jogador conta uma história por meio de texto na tela, que representa principalmente o diálogo entre os personagens da história. O jogador ocasionalmente poderá fazer escolhas que afetarão o rumo da história. Existem apenas dois caminhos possíveis para a história neste caso.
A história
O jogo se passa dentro de uma casa de bonecas, centrada em torno de uma personagem chamada Dahlia, que, junto com um coelho de pelúcia, são os únicos ocupantes da casa. A história segue os eventos após a introdução de um novo brinquedo - um boneco de palhaço triste chamado Huxley - e as coisas se complicam depois que se desenrolam.
Visuais interessantes
O aspecto visual do jogo vem de cenas e personagens totalmente ilustrados, cada um dos quais é exibido na tela acima do texto quando relevante. O estilo de arte em Don't Toy With Me é bem desenhado e distinto. O nível de animação incluído no jogo é limitado, mas esse é o padrão para esse tipo de jogo.
Aviso de conteúdo
Don't Toy With Me é um jogo que cobre alguns temas obscuros, como abuso emocional e manipulação, por isso pode não ser adequado para todos os jogadores.